深度解析:功夫手游竞技场规则详解与丰厚奖励全面介绍

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本文目录导读:

  1. 竞技场规则详解
  2. 丰厚奖励全面介绍

功夫手游竞技场是一个充满挑战和奖励的系统,以下是其规则和奖励的全面介绍:

竞技场规则详解

1、开启条件

- 玩家达到特定等级后,竞技场系统会自动开放,在某些版本中,角色等级需达到32级才能进入武道会。

2、挑战次数

- 玩家每日擂台挑战次数是固定的,每次挑战后,今日可挑战次数减1,当次数为0则不可再挑战。

- 挑战次数可以定时进行回复,也可以使用钻石购买,但无论是购买还是定时恢复,挑战次数都不能超过每日擂台挑战的最大次数。

3、竞技地图

- 竞技地图为随机选取的几个场景,场景大小适中,能够让战斗双方有一定施展空间,同时避免一方消极应战导致战斗时间过长。

4、排名规则

- 默认排名:根据玩家达到系统开放等级的时间先后顺序,给予玩家一个初始PVP排名。

- 玩家可以查看比自己排名靠前的前10名玩家作为竞技对手,同时还可以点击切换查看竞技场排名前10的玩家。

深度解析:功夫手游竞技场规则详解与丰厚奖励全面介绍

- 玩家排名不同,对手的选择也不同,排名在1-10名的玩家,对手为前十名玩家;排名在11-100名的玩家,对手为排名比玩家高的序列前10名,以此类推。

5、胜负规则

- 如果玩家排名低于对手,获胜将会与对手互换排名位置,失败则排名维持不变。

- 如果玩家排名高于对手,不论胜败排名维持不变,但如果有多个玩家同时挑战一个玩家并且获胜,第一个挑战获胜的玩家与其互换位置,下一个获胜的排到之前玩家的下一位,后面的玩家排名依次后退一名。

6、复仇功能

- 玩家被挑战失败以后,在战报里会有一个复仇按钮,玩家可以直接挑战该玩家,进行复仇挑战。

7、战斗规则

- 战前准备:挑战方设定三个职业战斗出场序列,被挑战方系统默认AI设定当前玩家数据的三个职业战斗的出场序列(战斗结束前,不会根据战斗序列变化而变化)。

- 战斗过程:玩家点击挑战按钮后,传送到竞技场地图,双方角色在各自等待区中,进行x秒倒计时,计时结束后,双方开始战斗,默认第一个职业对战一方角色死亡后,队列第二角色上场,以此类推,直到一方全部战死或超过规定时间后剩余职业和血量多的玩家获胜。

- 战斗限制:战斗过程中挑战方可以操作角色移动攻击和技能,但不能使用加血类的药品。

丰厚奖励全面介绍

1、单次战斗奖励

- 战胜:全额奖励(通过配置表进行配置)+名次变化。

- 战败:全额奖励减半,名次不变,被挑战者无论战胜与否,都无奖励,只有排名变化。

2、宝箱奖励

- 竞技场会根据挑战进行排名,每次挑战在宝箱开启冷却时间内可以获取宝箱,宝箱开启队列可以累积四个。

- 每次开启宝箱会有冷却时间,冷却时间为20分钟,时间会累积。

3、武道会奖励

- 在武道会中,玩家可以组队参与,固定的双人队伍连胜之后有额外奖励。

- 玩家前3场为热身赛,不论输赢都会获得较多的声望;4-6场为正式赛,胜利与失败的声望差距比较大。

- 每天获得的声望达到上限之后将不再获得。

4、其他奖励

- 竞技场是获得各种技能和装备升级物品的来源之一。

- 连胜更是能让玩家获得丰厚的奖励。

功夫手游竞技场不仅提供了紧张刺激的PVP战斗体验,还通过丰富的奖励机制激励着玩家不断提升自己的实力和排名,希望以上信息能帮助玩家更好地理解和参与竞技场活动。