英雄联盟手游5.2c版本重大更新:英雄调整揭秘,惊喜新内容与平衡性优化来袭!
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英雄联盟手游5.2c版本于2024年9月5日进行了重大更新,此次更新带来了诸多英雄的调整与优化,以及一些惊喜的新内容,旨在提升游戏的平衡性和玩家的游戏体验,以下是对该版本英雄调整及新内容的详细揭秘:
一、英雄调整
1、雷恩加尔(狮子狗)
基础属性增强基础攻击力由58提升至62,成长攻击力由3.6提升至4,成长生命值由105提升至112,成长护甲由3.9提升至4.3。
技能调整新增了如果未拥有通过普攻获取的残暴值,且残暴值小于4点,则获得1点残暴值的效果;新增了根据英雄等级,施放强化技能将获得持续1.5秒的30%\~50%的移速加成效果;调整了残暴值清零条件,脱离战斗8秒后残暴值清零;调整了击败英雄获得额外攻击力,由1/4/9/16/25%调整为4/8/12/16/20%;新增了施放技能的第一次普攻视为暴击的设定,会根据暴击率提升伤害,在暴击率100%时达到最大值;新增了对防御塔造成60%伤害的效果;调整了强化普攻伤害和残暴效果强化普攻伤害。
2技能战争咆哮如果伤害雷恩加尔的目标是野怪,则回复在前2秒内所受到伤害的100%生命值;移除了施放强化技能不再获得移速加成效果;新增了施放3技能命中敌人现在会显露目标周围的视野,持续2秒;调整了此技能现在可在跳跃过程中施放;调整了伤害和残暴效果伤害。
4技能狩猎律动调整了冷却时间和移动速度提升。
2、孙悟空
* 成长生命值由105提升至112。
1技能定海神针伤害由60/80/100/120+35/40/45/50%攻击力调整为60/90/120/150+35/40/45/50%攻击力。
3、婕拉
被动技能荆棘花园荆棘喷射者伤害由5\~75+10%法术强度调整为10\~80+13%法术强度。
1技能致命棘刺伤害由70/125/180/235+50%法术强度调整为70/125/180/235+60%法术强度。
4、阿克尚
* 成长护甲由3.9提升至4.3,成长魔抗由0.8提升至1。
1技能去而复还伤害由5/30/55/80+80%攻击力调整为5/35/65/95+80%攻击力;对小兵伤害系数由60/70/80/90%调整为55/70/85/100%。
3技能骄行荡寇暴击伤害由125%提升至150%;携带无尽之刃的暴击伤害由155%提升至180%。
5、萨勒芬妮
* 调整了二技能中后期的冷却时间,并减少了治疗量,治疗由(7.5%+0.01%法术强度)已损失生命值调整为(5%+0.01%法术强度)已损失生命值。
6、厄加特
* 削弱了二技能的基础伤害,由12+20/25/30/35%攻击力调整为6+20/25/30/35%攻击力。
7、佛耶戈
* 削弱了成长护甲和一技能的被动普攻伤害、二次打击伤害以及主动伤害,被动普攻伤害由4/5/6/7%目标当前生命值调整为3/4/5/6%目标当前生命值;二次打击伤害由20%攻击力+15%法术强度调整为15%攻击力+15%法术强度;主动伤害由(25/45/65/85+80%攻击力)×(1+0.75×暴击率)调整为(25/45/65/85+80%攻击力)×(1+0.5×暴击率)。
* 增加了大招的前中期冷却时间和削弱了伤害,冷却时间由80/70/60秒调整为90/75/60秒,基础伤害由(1+0.75×暴击率)×120%攻击力调整为(1+0.5×暴击率)×120%攻击力。
8、凯隐
* 加强了基础护甲和暗裔形态下的伤害和回复能力,基础护甲由37提升至40。
* 暗裔化身回复生命值由20\~34%提升至24\~38%。
* 暗裔化身伤害由60/65/70/75%攻击力+(6%+0.06%额外攻击力)%目标最大生命值调整为60/65/70/75%攻击力+(7%+0.06%额外攻击力)%目标最大生命值。
* 暗裔化身回复生命值由(10%+0.1%额外攻击力)目标最大生命值调整为(12%+0.1%额外攻击力)目标最大生命值。
1、双人路变化:射手致命节奏符文进行了调整,使得普攻射手如女警、老鼠、滑板鞋、韦恩等将迅速崛起,射手团战输出环境更好,打坦能力普遍提高。
2、辅助装备重做和加强:移除了原有的鞋子附魔救赎,并新增了高级装备救赎,该装备能够为队伍提供稳定的生命回复,并增加技能急速。
3、装备调整:
最后的轻语提升了护甲穿透效果,从+16\~30%提升至+16\~33%,使得玩家在面对高护甲敌人时能够造成更多的伤害。
炽热香炉调整了法术强度和技能急速的数值,并修改了为队友提供攻击速度和额外魔法伤害的效果。
不朽盾弓降低了价格并调整了护盾的数值和持续时间。
4、其他调整:优化了海克斯霸龙机甲的普通攻击手感,增加了穿透效果,并优化了碰撞体积,推出了电玩勇者锐雯炫彩皮肤和永恒之森洛皮肤。
英雄联盟手游5.2c版本带来了诸多英雄的调整与优化,以及一些新内容和平衡性优化,这些调整旨在提升游戏的平衡性和玩家的游戏体验,玩家可以根据这些调整来重新评估自己的英雄选择和游戏策略。