巫师之昆特牌新手必读:2024热门卡牌关键词全解析上篇
2024热门卡牌关键词全解析上篇
《巫师之昆特牌》是一款深受玩家喜爱的卡牌游戏,其丰富的卡牌关键词和策略性玩法为游戏增添了无尽的乐趣,为了帮助新手玩家更好地理解和运用这些卡牌关键词,以下是对2024年热门卡牌关键词的全解析(上篇)。
1. 最强与最弱
定义:左上角战力最高(低)即最强(弱),需要注意的是不分敌我且包含多个单位。
运用:在使用烧灼、瘟疫等卡牌时需要特别注意,避免误伤己方单位。
2. 间谍
定义:被打出或者移动至对方半场的单位会获得“间谍”状态,移回己方半场后解除。
运用:间谍牌是昆特牌中非常重要也非常有趣的设定,这类牌往往点数很大,放在对方半场可以给对手增加点数,也可以在自己有很大的点数优势或者打算放弃这一小局的时候打出间谍,调整自己的手牌。
3. 部署
定义:类似炉石传说中的战吼,只要单位上场必定会触发部署效果。
运用:需要注意的是,如果被这张伏击牌直接打死,那么就无法触发部署效果,在出牌时需要谨慎考虑。
4. 伏击
定义:松鼠党特有关键词,打出后背面向上,基于特定条件翻开,背面向上时战力不被计入总战力,且免疫所有能力,除非另做说明。
运用:伏击牌的主要作用是逼迫对手进行猜测并打乱对手的出牌顺序,在被翻开之前伏击牌类似无敌的效果,战斗力不会被解释,自然也不会被削弱(锁定可以影响)。
5. 遗愿
定义:约等于炉石传说中的亡语,从场上置入墓场时触发效果。
运用:遗愿招出来的单位会触发部署效果,每一回合结束后场上的牌都将进入墓地,遗愿会在此时触发,在布局时需要考虑到遗愿牌的效果。
6. 锁定
定义:禁用选定卡牌的能力(对“佚亡”、“坚守”和“回溯”无效),或将伏击牌翻开。
运用:锁定可以永久移除任何附加状态(如“坚韧”、“护盾”、“间谍”),而持续生效的卡牌能力和“遗愿”可以在被解除锁定状态后继续生效,在昆特牌中,锁定只相当于炉石中沉默的一部分,绿字在被锁定之后仍然存在,只有重置才能去掉绿字。
7. 坚韧
定义:带有“坚韧”状态的单位会在本局结束后留在场上,若被增益,则战力将在下一句开始时恢复为初始值。
运用:坚韧是昆特牌中一个非常重要的属性,利用坚韧的效果可以赚取卡差和点数,坚韧只会保留一局的效果,比如三局打满,第一局有坚韧单位,第二局开局会存在游戏桌面,第三局就不会出现了。
8. 摧毁
定义:将目标直接置入墓场。
运用:摧毁类似于炉石传说中的“刺杀”,可以直接移除对手的关键单位。
9. 护盾与护甲
定义:护盾即炉石中的圣盾,它能抵挡伤害和削弱;护甲受到伤害优先扣除护甲,但护甲不计入战力。
运用:许多效果都可以无视护甲,比如特莉丝雹爆术,在出牌时需要考虑到护甲的抵挡效果以及哪些效果可以无视护甲。
10. 佚亡与放逐
定义:佚亡即本该置入墓场时改为被放逐,放逐就相当于这张牌在这局比赛中从未出现过。
运用:所有领袖和银卡间谍都具有佚亡词缀,当单位牌被置入墓场时,如果具有佚亡状态,则会被直接移出对局,放逐则是一种更彻底的移除方式,被放逐的牌在这局比赛中将不再出现。
11. 坚守
定义:无法被回手,所有领袖都具有的词缀。
运用:坚守状态的单位无法从战场被收回手牌或牌组,这使得对手难以通过回手等策略来移除这些单位,坚守也不受锁定效果影响。
12. 复仇
定义:受到伤害但没死就会触发。
运用:复仇效果的单位在受到伤害后会触发特定的效果,这通常是一种反击或增益效果,在对手试图通过伤害来移除这些单位时,需要谨慎考虑。
是《巫师之昆特牌》中部分热门卡牌关键词的解析(上篇),这些关键词在游戏中的运用和策略性玩法将为新手玩家提供宝贵的参考和指导,希望这些解析能够帮助新手玩家更好地理解和运用这些卡牌关键词,从而在游戏中取得更好的成绩。